Для корректной работы этого сайта необходима поддержка JavaScript и "cookies" Вашим браузером. Подробнее

МЫ ПРИНИМАЕМ ЗАКАЗЫ ПО ТЕЛЕФОНАМ +7 (495) 374-94-88, 8(800) 775-80-36 (бесплатно для регионов) С 10:00 ДО 19:00
Здравствуйте, Гость! (Войти в систему)

Ваша корзина

В корзине 0 товаров на сумму
0 руб


Отложено: 0 товаров

Ваша корзина пуста.

Нажмите кнопку "В корзину" на интересующих вас товарах.

Лучшие товары раздела

Бизнес в стиле "фанк". Капитал пляшет под дудку таланта

Кьелл А. Нордстрем, Йонас Риддерстрале
582 руб

Карьера менеджера. Послесловие

Ли Якокка, Клайнфилд С.
357 руб

Выходные всю неделю

Рикардо Семлер
467 руб

Лучшие книги недели

Древняя Русь в свете зарубежных источников - Джаксон Т.Н. - купить  книгу с доставкой

Древняя Русь в свете зарубежных источников

Джаксон Т.Н., Бибиков М.В
550 руб
Мир-система Модерна. Том 1. Капиталистическое сельское хозяйство и истоки европейского мира-экономики в XVI веке - Иммануэль Валлерстайн - купить  книгу с доставкой

Мир-система Модерна. Том 1

Иммануэль Валлерстайн
698 руб
Евреи, конфуцианцы и протестанты. Культурный капитал и конец мультикультурализма - Лоуренс Харрисон - купить  книгу с доставкой

Евреи, конфуцианцы и протестанты

Лоуренс Харрисон
391 руб
Феномены мозга - Бехтерев В. М. - купить  книгу с доставкой

Феномены мозга

Бехтерев В. М.
429 руб

Вовлекай и властвуй. Игровое мышление на службе бизнеса

Хантер Д., Вербах К.

Вовлекай и властвуй. Игровое мышление на службе бизнеса - Хантер Д. - купить  книгу с доставкой
Манн, Иванов и Фербер, твердый переплет, 2015

Код товара: 1080610

ISBN: 978-5-00057-344-0

Тип переплета: твердый переплет

Тираж книги: 2000

Формат книги: 60x90/16 (145x215 мм)

Количество страниц: 224

875 руб
комплектация
3 рабочих дня
0 уже в корзине
0
Аннотация к книге "Вовлекай и властвуй. Игровое мышление на службе бизнеса":
Геймификация — это применение принципов из видеоигр для решения серьезных задач. Кевин Вербах и Дэн Хантер, авторы первого в мире курса по геймификации, утверждают, что бизнес стал бы гораздо эффективнее, если бы работа, была в большей степени игрой с системой вознаграждений, а не обязанностью. Из этой книги вы узнаете, как многие компании уже успешно применяют игровое мышление на практике и как за шесть последовательных шагов внедрить геймификацию в вашу работу и использовать ее в маркетинге, инновациях, мотивации сотрудников, улучшении своего продукта и во многих других сферах бизнеса.
Книга будет полезна всем, кто интересуется самыми актуальными исследованиями и концепциями управления и мотивации.